從校園紅土,到職棒名人堂,這次由你當主角。

能養成、重判斷、有手感的原創棒球手遊。

你想要的棒球樂趣,不該是這些。

課金碾壓、數字膨脹
靠策略與判斷,不靠錢包
掛機模擬、毫無手感
強調投打對決與即時手感
抽卡綁定、陣容複製
從零養出獨一無二的球員
養成既淺又肝
具深度的生涯養成系統

開創一段屬於你的棒球人生開發中

從國三測試賽開始,進入高校磨練、進大學、業餘,或者挑戰職業。

入學測試賽

用賽場表現,決定你的起跑點

評價將決定你進入名門強豪或一般學校,直接影響日後的比賽經驗與先發機會。

日常訓練

策略組合訓練卡牌

思考手牌安排以達到最大效益,同時達成總教練指定的專項指標。

友誼賽

以賽代訓,摸清對手底細

在熱身對決中熟悉各校球風與實力,同時實戰累積經驗值、提升能力值。

場外事件

每一次抉擇,都在型塑個性

球場、更衣室到面對媒體,事件選擇不只建立個人性格,更直接影響能力數值。

成長幅度

拜拜抽籤,抽出今年的成長手氣

每年過年求籤揭曉年度成長率,籤運好壞左右這一整年的經驗加成。

年度大賽

決戰冬夏大賽,一戰成名

十六所高中單淘汰殘酷對決,帶領球隊登頂,斬獲個人榮譽獎項。

目前高中三年的生涯已經完成,之後的大學、業餘與職業階段正在打造中。

從球出手到進壘揮棒的體驗

投手可以利用配球與打者周旋;打者則是判斷球路等待投手破綻

23
直球、滑球、指叉、伸卡球...,收錄多樣球種。
103
四種等級,包含會扯後腿的負面特性。
0→100
打得好就會加溫,對手更難對付你。

主審會誤判,所以你有挑戰權

依靠你準確的眼力。整顆球與好球帶有交集就是好球——擦到邊也算。

對手會讀你的配球策略

對手記得你上一次兩好球投哪裡,同時你也在判斷他熟悉的球路。

開發第744天

目標很明確:打造一款能長久遊玩的棒球遊戲。

遊戲持續開發中,動態與測試資訊將同步於日誌與社群。

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